• Gamebership en #SharkTankMx

    Todo un reto negociar con tiburones en #SharkTankMx. ¿Se lo imaginan?
    Sigue nuestra participación en Shark Tank este Viernes 1 de Julio del 2016 a las 10 PM en Canal Sony.

    Da click para ver video! :)

    Juegos y JMV's

    Mas del 80% de los productos digitales de más ingresos en las tiendas de apps son juegos. Nuestro equipo publica un mínimo de 1 a 4 juegos JMV's -Juegos Mínimos Viables- al mes para las plataformas dominantes de móviles (iOS y Droid).

     

    Estamos buscando trabajar con emprendedores, marcas y publicar nuestras propias ideas de juegos al mercado continuamente.

     

    Ya sea un juego en 2D o 3D, usando Unity, Cocos2Dx o nativas, lo hemos hecho.

      

      

       

     

        

         

     

     

           

    Descubre juegos mÓviles de manera diferente e ilimitada

    ¿Porqué jugar lo que todos juegan?

    Juega gratis o suscríbete a Gamebership Premium

    Próximamente disponible para descarga gratuita.

     

     

     

     

     

     

    Desarrollo de Apps

    El mundo está cambiando, y con él la manera en que los negocios se hacen. Las compañías que ignoren la revolución de las apps en los móviles están ignorando a un gran y creciente segmento de mercado.

     

    Hemos desarrollado para varios clientes soluciones-producto para móviles, web y plataformas en la nube. 

     

    Algunos de esos startups inclusive han logrado ser fondeados en kickstarter y asegurado rondas de capital.

    http://yuppics.com

    Startups / Productos

    No ha habido mejor momento en la historia para lograr hacer un producto que llegue a miles o millones de personas que el que estamos viviendo.

     

    Es por eso que hemos creado algunos productos y startups de nosotros con los que hemos buscado tracción, escalar poco a poco y monetizar.

    Licensing

    En un año hicimos 25 familias de 5 personajes cada una y un juego mínimo para cada uno de ellas. Descubrimos y validamos mediante descargas y compras cual de todos eran los que más quiere el público del mundo, lo registramos para poder compartirlo contigo para el uso en tus mercancías y demás proyectos transmedia.

     

    ¡Descubre como los fabulosos personajes de Pet City Mania y nuestras licencias por venir pueden ayudarle a tus ventas y sacarle una sonrisa a tus consumidores o fans de tu producto!

    Arte

    Como cubrimos toda la gama de capacidades y tecnologías para hacer nuestros propios desarrollos proveemos de servicios de modelado y texturizado para otros juegos usualmente para móviles u otras consolas de otras compañías. 

     

    Hemos hecho conceptos 2D y 3D, armas, props, ambientes, personajes y vehículos. 

    TKO Game Studios

    Nace porque amamos hacer sonreir a la gente con personajes en juegos para dispositivos móviles y mercados latinos. Son juegos con contenido mucho más regional.

     

    Hacemos estos juegos para carriers mexicanos y agregadores de contenido.

     

    Visita y suscríbete a nuestro club si quieres más! 

  • Juegos y JMV's

    Son el corazon del studio

  • SoulGate

    ¡LA TIERRA SE ENCUENTRA EN PELIGRO!

    Un antiguo mal acecha el mundo de los vivos. Cada dos años, el castillo de SoulGate cobra nueva vida y consigo una nueva ola de demonios y criaturas oscuras ponen en peligro la paz en la tierra.

    Como ya es tradición, aventureros y guerreros de todo el mundo viajan a las tierras donde se encuentra el castillo maldito, en busca de gloria, riquezas y poderosos artefactos mágicos. Solo unos cuantos podrán vivir para contar su aventura en SoulGate.

     

    Conviértete en héroe y conquista con valentía y poder la tierra que esta en peligro a causa de la oscuridad.

     

    Disponible para Android y próximamente para iOS.

    Trigger Runners

    Un extraño mal invade las tierras.

    Encarna a un joven guerrero e intenta averiguar que es lo que causa estragos en el mundo y detenlo a como de lugar.

     

    Próximamente llegará este emocionante juego en el que podrás enfrentarte con una gran cantidad de enemigos tecnológicos y emocionantes jefes. También compite por la mejor puntuación en los rankings.

    Marco Fabian's Juggle Cup

    Tenemos el gusto de poder trabajar con uno de los mejores deportistas de México, ¡Marco Fabian y su inigualable equipo con quien pudimos hacer un juego que pudiera divertir a sus fans y a todos esos futboleros del mundo que gustan de retos!

     

    Hecho para iOS y para Android, éste juego fácil de jugar pero difícil de dominar estamos seguros te arrancará una sonrisa.

     

    ¿Le ganarás a Marco Fabian y romperás su record? ;)

    Bii Guided

    ¿Te imaginas controlar a tu personaje en un juego con un objeto y la cámara frontal de tu teléfono?

     

    Guía a Bii con el empaque de un producto u objeto de color favorito por los laberintos y dificultades para llevar su dulce a Rorr, recolectar el máximo de estrellas y escapar.

     

    ¡Presúmenos como logras pasar mas niveles que todos!

    Juegos Mínimos Viables (JMV's)

    Hemos producido poco mas de 150 Juegos Mínimos Viables para aprender acerca del desarrollo de juegos, su ciclo de vida/producción/valor/monetización y demás.

     

    Con arte único y buscando emular diferentes temas que encontramos de actualidad exitosos en los app stores; con un framework tecnológico que nos permite hacer prototipos rápidos con los suficientes elementos para validar qué puede ser divertido.

     

    ¡Logramos poner un juego en costo y tiempo récord no en tan solo tus manos sino en las del mercado!

    Club de Juegos

    TV Azteca

    Tenemos el gusto de trabajar con TV Azteca y su área digital. 

     

    Colaboramos licenciándoles parte de nuestro portafolio de juegos periódicamente para sus clubes de contenido y exposición/venta en móviles.

  • Portafolio de Juegos y JMV's KO

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  • TKO Game Studios

    Contenido de entretenimiento enfocado y distribuido por carriers a Mexico y LATAM

    Mexico y LATAM un gran mercado en crecimiento

    Cada cierto periodo de tiempo hay ciclos tecnológicos que permiten liderear con contenido nuevas oportunidades. 

    México siendo el principal consumidor de videojuegos de LATAM junto con Brasil presenta grandes oportunidades al no tener mucha gente produciendo juegos o contenido adecuado a la realidad, valores y costumbres latinoamericanos. Es ahí donde estamos validando diferentes propuestas.

    Distribucion de contenido

    Con menos de la mitad de México bancarizado, un creciente consumo de apps y videojuegos así como 37% de penetración de smartphones en la sociedad Mexicana y creciendo en latinoamérica. Buscamos llevar los juegos mínimos viables de nuestro portafolio a través de clubes, carriers telefónicos y nuevas propuestas de canales de distribución donde si pueda pagar el consumidor latinoamericano.

     

    Si estás buscando juegos y eres agregador de contenido. Queremos trabajar contigo.

  • Portafolio de Juegos y JMVs de

    TKO Game Studios

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  • Apps moviles y para web utilitarias

    Cualquier cosa que no sea un juego es utilitario

    Nos gusta resolver problemas con ellas o ayudar a empresas

    Aplicaciones Moviles

    Las aplicaciones móviles se han transformado en una herramienta esencial para las empresas.

     

    No tan solo esto, las aplicaciones móviles para empresas le dan a tus empleados y socios la capacidad de hacer o consultar tareas críticas y tomar decisiones en tiempo real de una manera segura.

     

    Optimizar tu estrategia de tecnología móvil para tu empresa mediante aplicaciones te dará la oportunidad de tomar la ventaja de las tendencias actuales en el mundo de los negocios.

    Web

    Páginas web responsivas para poder dar soporte a tus ideas, productos físicos, tecnologicos o aplicaciones móviles.

    E-Commerce

    Ayuda a tus productos digitales o físicos a llegar más allá por medio de sitios de comercio electrónico o apps móviles para ello.

     

    La interacción genera transacción.

  • Startups y Productos

    Nos apasiona tener/hacer productos tecnologicos y escalables propios

    y para nuestros clientes

  • Don Taxi

    Los "Servicios Sobre Demanda en Móviles" es una tendencia que sabemos cambiará las dinámicas empresariales.

     

    Nosotros comenzamos haciendo Don Taxi, una aplicación móvil para poder facilitar el conectar a quien necesita un taxi con uno.

     

    Nuestro sistema incluye reseñas del pasajero, compartir viaje, direcciones GPS, comunicación en tiempo real, cobros desde el app o de diferentes tipos y demás cosas necesarias para una gran experiencia de transporte al día de hoy en Guadalajara.

    Zona GG

    La primer revista mensual dedicada a

    E-Sports totalmente en español para dispositivos moviles.
     

    ¡Ya está aqui para iPhone, iPad y Android!

    Lleva tu revista a todas partes, ¡descárgala ya en tu dispositivo preferido!

    Ncite Factory

    Juegos Educativos

    Nos tocó colaborar con la dirección de arte y producción de la misma en "Ignite" un juego de Ncite.mx

     

    Ellos crean videojuegos de liderazgo que enlazan al "entendimiento" con cambios de comportamientos reales y duraderos.

     

    Hacer videojuegos para cambiar las conductas o generar aprendizaje es una de nuestras metas. Nuestra alianza y participación con ellos para promoverlo es un orgullo.

    Posh Magazine

    Posh magazine es una publicación bi-mensual impresa con ideas, exploraciones de tendencias, creatividad, diseño e inspiración.

     

    Nuestra meta es inspirar y mostrar como las ideas creativas generan influencias.

     

    Es por ello que pasamos todas las ediciones y entramos en el mundo de las suscripciones con nuestra plataforma para revistas y publicaciones periódicas.

     

    La puedes adquirir para tu iPhone o tu iPad.

    Yuppics

    Es una aplicación web y plataforma totalmente gratuita, rápida y segura para que puedas imprimir por $100 mxp hasta casi 80 fotos de Facebook en un "Yuppic" -Pequeño foto album del tamaño de un cómic-, enviado de manera gratuita hasta tu hogar en cualquier parte de México.

     

    Yuppics es el regalo ideal para tu pareja, o para compartir tus momentos felices con tus parientes de todo México...

    We the adorned

    Un par de emprendedores estadounidenses soñó con hacer una plataforma de e-commerce para joyería de autor y un modelo de suscripciones a la misma.

     

    Nosotros les ayudamos a lograrlo. Y hasta pudieron fondear parte de su desarrollo en Kickstarter.

    Gusanito.com

    Tuvimos el gusto de colaborar con Gusanito.com para ayudarles con un par de aplicaciones que les dieran presencia en los mercados de contenido para celulares.

     

    Para las licencias que buscan estar presentes en la mente de sus consumidores tener un app es un medio efectivo para ello a parte de poder brindar una nueva estrategia de posibles ingresos a sus modelos de negocios.

    are we still best friends?

    juego creado por tgacompany, proximo a publicarse en steam.

     

    TGACOmpany es un estudio aliado de karaokulta y forma parte de la comunidad de desarrollo karaokulta.

     

    tenemos el gusto de apoyarlos en la difusión de su ultima creación.

  • ¿Por que hacemos lo que hacemos?

    Porque...

  • ¡Sabemos que podemos trascender creando arte en forma de apps y videojuegos que el mundo ame!

    ¿Como lo hacemos?

    Investigacion y "Kubetas"®

    Ayudamos descubriendo oportunidades en la demanda del mercado y análisis de oferta de lo "parecido" en appstores, la refinamos y buscamos la mejor manera de posicionarla para el éxito.

    Especificaciones

    Buscamos la tecnología que empate con las especificaciones de la idea y lo que se quiere no viceversa.

    Diseño

    Comenzamos a dar vida a tu videojuego o app haciendo una estructura de funciones, visual (wireframes) o propuestas visuales y su flujo con UI/ & UX que siempre buscamos sea lo más gradable posible.

    Desarrollo

    Una vez que estamos desarrollando compartimos los WIPS (trabajo en proceso) con nuestro cliente final y compartimos entregas directas a su celular para que pueda ir viendo los avances diarios o semanales. Logrando con ésto retroalimentación previa a la terminación. 

    QA - Asegurar la calidad

    Probamos nuestros juegos y apps junto con el cliente. Ya sea registrándolos juntos en un sistema que tenemos sobre Trello para dar estimados de seguimiento, entregas y tiempos de entrega, en Bitbucket o después de su lanzamiento en nuestro Helpdesk, queremos aplastar esos siempre presentes "Bugs"

    Lanzamiento - Publishing

    Proveemos de todo el soporte posible para el lanzamiento de su juego o aplicación. Desde publicación y ASO (Appstore Optimization) en nuestros canales, promoción cruzada o lo conectamos con los servicios de adquisición de clientes y campañas con KO Digital.

    Analíticos

    Monitoreamos de donde viene su tráfico/descargas para poder colectar datos de sus usuarios y mejor conocimiento de lo que quieren o les gusta a sus jugadores.

  • ¿Que hacemos?

    En resumen...

    Videojuegos

    MVPs y Productos Propietarios

    Desarrollo de Apps

    Licenciamiento de nuestra Propiedad Intelectual

    Outsourcing de Arte

  • ¿Te da flojera leer?

    Ve en video lo que es KaraOkulta y ayudanos compartiendolo

  • Un poco de indicadores

    acerca de nuestra labor e iteraciones...

    150+

    Juegos en app stores, sumando cada vez más juegos y canales de distribución

    3+

    Productos "utilitarios" propietarios lanzados al mercado

    40,000+

    Usuarios Activos cada mes en nuestra red de juegos

    21+

    Clientes de desarrollo de producto, Juegos y/o apps

    1'500,000+

    Descargas de nuestros juegos/apps en iOS / Google Play y contando.

    12+

    Personas en nuestro equipo más alianzas estratégicas

  • + Sobre nosotros...

    Nuestra filosofía y batalla porque haya industria de videojuegos en Mexico y LATAM

    Celulares y Tabletas Primero

    Amamos los juegos y apps para móviles. Es por ello y por la macrotendencia de penetración de los celulares en diferentes mercados que nuestro contenido saldrá primero siempre para dispositivos móviles.

     

    No descartamos salir para web, pc's y mac en un futuro cercano.

     

    ¿Que tanto que tan rapido?

    1. Podemos hacer el juego o producto para aprender

    2. Podemos ganar $

    3. Podemos usar y estandarizar lo ya hecho

    4. Podemos iterar el ciclo completo

    5. Podemos subir la calidad de lo hecho

    ¡En ese orden nos hacemos las preguntas a diario en el studio!

    Pasion por la Comunidad de desarrolladores

  • El escrito que dio origen a la comunidad y studio

    Creando Activos a partir de Creativos desde el 2004

    • KaraOKulta nace en el 2004 a partir del escrito de la imagen anterior que se encontraba en el cuaderno de escritos e historias de Jorge Suárez Basáñez, uno de los cofundadores, junto con Jeziel (RIP), Héctor Padilla y Everardo Orozco; de la comunidad y movimiento.

    • Se decide el nombre a partir de que expresaba emotivamente la común situación de querer vivir de lo que uno hace cuando nadie lo ve. Lo que le apasiona. Lo creativo.

    • Es de ahi que se toma el estandarte del movimiento el buscar hacer "Activos a partir de creativos" viendo como activo al arte y sus aplicaciones para generar ingresos

    • Se refuerza la "K" y la "O" por ser estadísticamente las letras más recordadas del alfabeto por la mente humana (y la historia del diseño del nombre de "Kodak")

    • En la Comic-con de San Diego se comienza con el desarrollo y venta de cómics así como venta de servicios de arte

    • La comunidad comienza a crecer y todos gravitan naturalmente hacia la industria de videojuegos.

    • En 2008 se conjunta mediante medios electrónicos a la comunidad hasta llegar al grupo de facebook que es principal punto de reunión de la comunidad.

    • En 2012, Sofía Pérez Gasque y Jorge Suárez Basáñez deciden formalizar como Sociedad Anónima de Promoción de Inversión (SAPI de CV) la compañía.

    • A partir de los integrantes de la comunidad se decide abrir la primera iteración del studio.

    • En 2015 ganamos el Seedcamp, entramos a Cinepolis Accelerator y nos convertimos en el primer estudio de videojuegos en que invierte su programa de Corporate Venture Capital.

    • En ese programa nace Gamebership, con la intención de crear un canal de distribución que permita descubrir juegos móviles de una manera diferente e ilimitada. 

    • Y lo demás es historia...

  • Tu + KaraOkulta = :)

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    ¡Unete al a comunidad hoy!

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    La vida en el studio

    Nuestro arte, propuestas y locuras

    Telefono del studio:

    +52 33 41703545

    Blog

    Portfolio para descarga

  • ¡Te contactamos si gustas!

    Nada mas dejanos tu correo y si puedes en el mensaje tu telefono y lo haremos con gusto.

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    ¡Dejanos tu comentario! Como si fuera un Guest-Book va? :D

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